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「エンターテインメント・メディア」一覧

メディア芸術表現研究室

エンターテインメント・メディア情報システム画像処理

主な研究テーマ

    メディア芸術における独創性のある表現
    3DCGや様々なアニメーション技法を用いた新しいビジュアル表現
    インタラクティブな絵本・マンガ・アニメーション
    視聴環境、上映や展示環境に合わせた映像コンテンツ制作
    メディア芸術のワークショップデザイン

サウンドコンテンツメディア研究室

エンターテインメント・メディアゲーム音楽・音響

主な研究テーマ

    効果的なサウンドコンテンツの研究
    音響によるサウンド表現
    映像と音の相乗効果
    音の3D表現
    音楽における音響表現

xR空間デザイン・建築情報研究室

xR(AR・VRなど)エンターテインメント・メディア建築情報学

主な研究テーマ

    新しいデザイン手法の確立
    情報技術を活用した「身体と空間」のデザイン
    デザイン思考に関する研究

デジタル3Dシステム研究室

エンターテインメント・メディア情報ネットワーク画像処理

主な研究テーマ

    3次元画像表示
    3次元画像の入力と生成
    3次元画像処理
    3次元画像の高能率符号化
    3次元画像の応用

総合キャラクタ&
エンタテインメントメディア研究室

エンターテインメント・メディア

主な研究テーマ

    漫画、映画、ゲーム等における世界的キャラクター作り
    工学技術開発とキャラクター造形のミックス
    未来型電子書籍の開発とプロデュース
    新しい映像配信の開発とプロデュース
    世界と社会への貢献に特化したキャラクター作り

メディア認識理解研究室

エンターテインメント・メディア人工知能・AI画像処理

主な研究テーマ

    実環境にロバストなメディア処理・認識技術
    機械学習技術(人工知能)の高度化
    メディア認識・学習技術を通した感性・感覚の理解
    幸福感や安心感を向上させるメディア処理技術・システムの実現